PIP پیپتحلیل هوشمند تخته‌نرد
در حال بررسی…
PHOTO STUDIO V1.9.10

از عکس تا بهترین حرکت

عکس بگیر، چیدمان را تأیید کن و نتیجهٔ واقعی موتور را ببین.

←←←
01 / SCAN

تصویر تخته

نیازمند بررسی

تصویر تخته را انتخاب کن

عکس یا اسکرین‌شات · JPG / PNG / WebP

تشخیص تصویر آزمایشی است. نتیجه قبل از تحلیل باید بررسی شود.
تنظیمات تشخیص و جهت عکس
بالای عکس: خانه‌های ۱۳ تا ۲۴ · پایین: ۱۲ تا ۱
02 / POSITION

اصلاح پوزیشن

مقصد خانهٔ ۱این جهت حرکت است، نه چرخش عکس

مشکی به خانهٔ ۱ · سفید به خانهٔ ۲۴

● مشکی۰/۱۵
● سفید۰/۱۵
باقی‌مانده۳۰
ابزار دقیق خانه‌ها و بار/خروج
بالا: ۱۳ تا ۲۴ | پایین: ۱۲ تا ۱
OFF
خارج

برای هر مهرهٔ واقعی در Bar یا خروج از دکمهٔ + همان محل استفاده کن؛ − فقط یک مهره کم می‌کند. کسری مهره‌های شناسایی‌نشده را خودکار به بار یا خروج اختصاص نمی‌دهیم.

رنگ را انتخاب کن و روی خانه‌ها بزن: هر لمس یک مهره. با «پاک‌کن» مهره بردار؛ Bar و خروج را جداگانه با + و − تنظیم کن.
یک خانه را انتخاب کن
۰
تنظیمات بار، خروج مهره و جهت حرکت

تعداد هر رنگ با احتساب بار و خارج‌شده باید ۱۵ باشد.

مشکی: از ۲۴ به ۱ · سفید: از ۱ به ۲۴

با جهت عکس و حرکت واقعی بازیکنان تطبیق بده. این انتخاب روی تحلیل حرکت، کیوب، امتیاز و فلش‌ها اثر دارد؛ پس از تغییر جهت چیدمان را دوباره تأیید کن.

03 / ANALYZE

تحلیل حرکت و کیوب

در انتظار موتور
⚙ امتیاز، کیوب و قوانین مسابقه مسابقه تا ۷ · کیوب ۱ · امتیاز صفر
وضعیت بازی و کیوبامتیاز و مالک کیوب را بررسی کن

این اطلاعات مستقیماً به موتور انتخاب‌شده فرستاده می‌شوند.

بررسی اتصال موتورهای مستقل…
پوزیشن تأییدشده
پس از دریافت تحلیل، روی یکی از حرکت‌ها بزن.
BAR
OFF
خارج
راهنمای موتور و محدودیت‌های تحلیل
هر تحلیل فقط با وضعیت ثبت‌شدهٔ امتیاز، مالک کیوب، تاس و نوبت معتبر است. نتایج موتورهای GNUbg و Sage مستقل‌اند؛ PR و XG از این پوزیشن محاسبه نمی‌شوند.
گزارش قابل بازتولید تحلیلبرای ثبت گزارش، پوزیشن را تأیید و یک تحلیل واقعی اجرا کن.
◈

بعد از تأیید چیدمان، نوع تحلیل را انتخاب کن.

04 / INSIGHTS

آمار و آموزش

بر اساس پوزیشن
PR و Luck مسابقه — نیازمند تاریخچه

آمار مسابقه و PR

برای محاسبهٔ دقیق PR، خطای کیوب، خطای حرکت و Luck باید توالی حرکت‌های واقعی مسابقه و ارزیابی مرجع هر تصمیم ثبت شود. صرفاً از یک عکس، PR واقعی محاسبه نمی‌شود.

PR مسابقهنیازمند تاریخچه
خطای کیوبنیازمند تصمیم‌های ثبت‌شده
Luckنیازمند تاس‌ها و پوزیشن‌ها

راهنمای کوتاه

۱. عکس تخته را انتخاب کن. ۲. گوشه‌های تخته و نتیجهٔ تشخیص را بررسی کن. ۳. در «چیدمان» رنگ و تعداد مهره‌های هر خانه را اصلاح کن. ۴. جمع سفید و مشکی باید هر کدام ۱۵ باشد؛ سپس تحلیل موتور را اجرا کن.

خانه‌های تخته با لمس انتخاب می‌شوند. رنگ مهره را انتخاب کن و با + / − تعداد را تغییر بده. صفحهٔ آمار نتیجهٔ محاسبات واقعی پوزیشن است؛ PR مسابقه بدون تاریخچه نمایش داده نمی‌شود.