از عکس تا بهترین حرکت
عکس بگیر، چیدمان را تأیید کن و نتیجهٔ واقعی موتور را ببین.
تصویر تخته
تصویر تخته را انتخاب کن
عکس یا اسکرینشات · JPG / PNG / WebP
اصلاح پوزیشن
مشکی به خانهٔ ۱ · سفید به خانهٔ ۲۴
اصلاح روی عکس
دایرهها مهرههای ثبتشدهاند؛ با لمس عکس آنها را یکبهیک اصلاح کن.
نمای عکس و تنظیمات پیشرفته
اصلاح دستی کامل و شروع دوباره
کمک داوطلبانه به بهترشدن AI (اختیاری)
پیشفرض خاموش است؛ عکس خام ذخیره یا به اینترنت ارسال نمیشود. عکس صافشده، تشخیص اولیه، تغییرات و نتیجهٔ تأییدشده در پوشهٔ lab-feedback همین پروژه نگهداری میشود. آموزش مدل بهصورت خودکار انجام نمیشود.دایرههای روی عکس مطابق شمارش ثبتشده کم و زیاد میشوند؛ برای Bar و Off از کنترلهای زیر استفاده کن.
خانههای نارنجی در تشخیص اولیه نامطمئن بودهاند؛ با عکس تطبیق بده. جمع ۱۵ بهتنهایی تأیید محل مهرهها نیست.
ابزار دقیق خانهها و بار/خروج
خارج
برای هر مهرهٔ واقعی در Bar یا خروج از دکمهٔ + همان محل استفاده کن؛ − فقط یک مهره کم میکند. کسری مهرههای شناسایینشده را خودکار به بار یا خروج اختصاص نمیدهیم.
تنظیمات بار، خروج مهره و جهت حرکت
تعداد هر رنگ با احتساب بار و خارجشده باید ۱۵ باشد.
با جهت عکس و حرکت واقعی بازیکنان تطبیق بده. این انتخاب روی تحلیل حرکت، کیوب، امتیاز و فلشها اثر دارد؛ پس از تغییر جهت چیدمان را دوباره تأیید کن.
تحلیل حرکت و کیوب
⚙ امتیاز، کیوب و قوانین مسابقه مسابقه تا ۷ · کیوب ۱ · امتیاز صفر
این اطلاعات مستقیماً به موتور انتخابشده فرستاده میشوند.
خارج
راهنمای موتور و محدودیتهای تحلیل
بعد از تأیید چیدمان، نوع تحلیل را انتخاب کن.
آمار و آموزش
PR و Luck مسابقه — نیازمند تاریخچه
آمار مسابقه و PR
برای محاسبهٔ دقیق PR، خطای کیوب، خطای حرکت و Luck باید توالی حرکتهای واقعی مسابقه و ارزیابی مرجع هر تصمیم ثبت شود. صرفاً از یک عکس، PR واقعی محاسبه نمیشود.